Barilla
Realtà aumentata, infografica, animazione
Un percorso di collaborazione che unisce infografica, animazione e realtà aumentata per raccontare il mondo Barilla. Dai video dedicati alla filiera e alla sostenibilità alle esperienze digitali attivate dalle confezioni e dalle vetrine della Bottega 1877, ogni lavoro traduce contenuti complessi in narrazioni visive accessibili. Il mio contributo spazia dall’ideazione e dalla direzione artistica alla produzione e al coordinamento tecnico, con ruoli diversi per ciascun progetto.
Packaging in realtà aumentata accessibile
Un’esperienza in realtà aumentata attivabile direttamente dalle confezioni di pasta Barilla, sviluppata a partire dal concept e dalla direzione artistica strategica di EY. Il progetto ha riguardato la realizzazione tecnica e l’adattamento dell’esperienza, con particolare attenzione all’accessibilità per persone con disabilità visive o motorie.
Il mio ruolo
- Supervisione della produzione e adattamento dei contenuti visivi e interattivi alle diverse confezioni.
- Coordinamento operativo tra EY, Barilla e il gruppo di sviluppo.
- Progettazione dell’accessibilità dell’interfaccia e dei percorsi di interazione in realtà aumentata.
La Bottega Barilla 1877 — Vetrine aumentate
Un’installazione permanente che mette in relazione l’allestimento fisico della Bottega e i contenuti digitali. Inquadrando i codici QR e puntando il dispositivo verso le vetrine, il visitatore accede a racconti in realtà aumentata dedicati al grano, alla trafilatura al bronzo e alla storia di Barilla.
Il mio ruolo
- Evoluzione e direzione artistica dell’esperienza interattiva, a partire dal concept dello studio Robilant.
- Sviluppo delle interazioni visive in realtà aumentata.
- Integrazione tra vetrine, materiali fisici e contenuti digitali su smartphone e tablet.
Il saper fare Barilla
Una serie di video-infografiche animate, realizzata per il sito ufficiale Barilla, racconta la filiera e i processi produttivi di pasta, biscotti, pane e cracker. La serie «Our Know-How» usa un linguaggio visivo chiaro ed essenziale per rendere comprensibili le diverse fasi di lavorazione.
Il mio ruolo
- Direzione artistica e costruzione del racconto visivo.
- Progettazione delle infografiche e sintesi dei processi produttivi.
- Animazione e cura del ritmo narrativo per la fruizione sul web.
L’acqua che mangiamo
Un video infografico animato per il Barilla Center for Food & Nutrition, oggi Fondazione Barilla, dedicato all’impronta idrica dell’alimentazione. «The Water We Eat» traduce dati scientifici complessi in un racconto visivo sulla Doppia Piramide Alimentare e Ambientale, sulla dieta mediterranea e sullo spreco d’acqua.
Il mio ruolo
- Direzione artistica, sviluppo del linguaggio visivo e animazione.
- Progettazione del racconto grafico.
- Sintesi e visualizzazione dei dati su consumi idrici, porzioni alimentari e sprechi.
La pasta, che storia
Un video animato pensato per i più giovani e per le scuole, per raccontare la scienza e la filiera della pasta. Un personaggio ispirato alla pasta accompagna lo spettatore dalla selezione del grano duro alla macinazione della semola, dall’impasto alla chimica della digestione, con un tono leggero e contenuti scientificamente rigorosi.
Il mio ruolo
- Ideazione e gestione dell’intera produzione creativa e tecnica.
- Disegno del personaggio e dell’universo visivo illustrato.
- Progettazione delle sequenze, illustrazione, infografica e animazione bidimensionale.